Thomas Brunner
Programmierer, TU Student und langjähriger Blender user
Sessions
04-26
13:00
170min
Blender 2.8
Thomas Brunner
Kleiner Anfängerworkshop für Blender 2.8
Applications
SZ02057
04-27
14:00
45min
Unser FOSS Gamedesign Workflow
Thomas Brunner
Erfahrungen, Vorteile und Herausforderungen zu einem komplett freien Gamedesign Workflow.
Vom Betriebssystem, der Asseterstellung bis hin zur Engine wurde nur freie Software eingesetzt.
Developer
i2