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Thomas Brunner
.ical

Programmierer, TU Student und langjähriger Blender user


Sessions

04-26
13:00
170min
Blender 2.8
Thomas Brunner

Kleiner Anfängerworkshop für Blender 2.8

Applications
SZ02057
04-27
14:00
45min
Unser FOSS Gamedesign Workflow
Thomas Brunner

Erfahrungen, Vorteile und Herausforderungen zu einem komplett freien Gamedesign Workflow.
Vom Betriebssystem, der Asseterstellung bis hin zur Engine wurde nur freie Software eingesetzt.

Developer
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