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Thomas Brunner
.ical

Programmierer, TU Student und langjähriger Blender user


Beiträge

26.04
13:00
170min
Blender 2.8
Thomas Brunner

Kleiner Anfängerworkshop für Blender 2.8

Anwendungen
SZ02057
27.04
14:00
45min
Unser FOSS Gamedesign Workflow
Thomas Brunner

Erfahrungen, Vorteile und Herausforderungen zu einem komplett freien Gamedesign Workflow.
Vom Betriebssystem, der Asseterstellung bis hin zur Engine wurde nur freie Software eingesetzt.

Entwickler
i2
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