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        <title>Grazer Linuxtage 2022</title>
        <acronym>glt22</acronym>
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    <day index='1' date='2022-04-22' start='2022-04-22T04:00:00+02:00' end='2022-04-23T03:59:00+02:00'>
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                <title>Von Null auf root in 120 Minuten - Einf&#252;hrung ins Website Hacking</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <date>2022-04-22T13:00:00+02:00</date>
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                <duration>01:50</duration>
                <abstract>Die Bilder in Serien und Filmen sind immer beeindruckend - da wird eine schwarze Konsole aufgemacht, die Heldin tippt ein wenig herum und schon ist die Root-Shell auf dem Server da, der Hack erfolgreich und die Welt gerettet. Doch wie sieht das in der Realit&#228;t aus?

Wenn ihr einen Laptop mit einem Kali-Linux auf USB-Stick oder in einer virtuellen Maschine mit bringt, f&#252;hre ich Euch durch die notwendigen Schritte. Von der Analyse des Zielsytems, dem Finden von Schwachstellen bis hin zum erfolgreichen Hack mit Metasploit.
Sollte noch Zeit bleiben, k&#246;nnen wir den Server auch mit einem DoS zum Absturz bringen!

Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteigerinnen und Einsteiger, die mal wissen wollen, wie so ein &quot;Hack&quot; funktioniert! IT-Sec Profis und &#228;hnliche Personen im Workshop werden von mir zur Unterst&#252;tzung zwangsrekrutiert.

Voraussetzung: Ein eigener Laptop mit einer aktuellen Version von Kali-Linux entweder als virtuelle Maschine oder vom bootbaren USB-Stick.</abstract>
                <slug>glt22-269-von-null-auf-root-in-120-minuten-einfhrung-ins-website-hacking</slug>
                <track>Sicherheit</track>
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                <description>Die Bilder in Serien und Filmen sind immer beeindruckend - da wird eine schwarze Konsole aufgemacht, die Heldin tippt ein wenig herum und schon ist die Root-Shell auf dem Server da, der Hack erfolgreich und die Welt gerettet. Doch wie sieht das in der Realit&#228;t aus?

Wenn ihr einen Laptop mit einem Kali-Linux auf USB-Stick oder in einer virtuellen Maschine mit bringt, f&#252;hre ich Euch durch die notwendigen Schritte. Von der Analyse des Zielsytems, dem Finden von Schwachstellen bis hin zum erfolgreichen Hack mit Metasploit.
Sollte noch Zeit bleiben, k&#246;nnen wir den Server auch mit einem DoS zum Absturz bringen!

Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteigerinnen und Einsteiger, die mal wissen wollen, wie so ein &quot;Hack&quot; funktioniert! IT-Sec Profis und &#228;hnliche Personen im Workshop werden von mir zur Unterst&#252;tzung zwangsrekrutiert.

Voraussetzung: Ein eigener Laptop mit einer aktuellen Version von Kali-Linux entweder als virtuelle Maschine oder vom bootbaren USB-Stick.</description>
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                <title>Show &amp; Tell in Memoriam Sven Guckes</title>
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                <type>Workshop</type>
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                <abstract>&quot;show us your tools and tell us something about it.&quot; - das war das Motto von Sven Guckes, der als Vortragender die Grazer Linuxtage wie kaum ein anderer gepr&#228;gt hat, bis er im Februar 2022 viel zu fr&#252;h von uns ging.

Im Andenken an ihn m&#246;chte ich einen Freiraum schaffen, in dem wir uns unsere liebsten Kniffe in Vim, GNU Screen oder Z-Shell zeigen.</abstract>
                <slug>glt22-301-show-tell-in-memoriam-sven-guckes</slug>
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                <title>JOSM Workshop</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>Die ersten Schritte in der OpenStreetMap sind oft leicht gemacht: Webbasierte Editoren wie Id machen es leicht, ein Gesch&#228;ft oder einen neuer Weg einzuzeichnen. Doch die ersten H&#252;rden sind nicht weit: Etwa ein Kreisverkehr, &#252;ber den Busrelationen verlaufen, oder eine gro&#223;e Waldfl&#228;che, die als Multipolygon abgebildet ist. Hier empfiehlt sich JOSM als Editor und um gemeinsam mit Euch die ersten Schritte zu machen, halte ich diesen Workshop. Ich will diesen Workshop dabei als Beitrag verstehen, die Beteiligung an OpenStreetMap in Form von Craftmapping zu kultivieren, dabei aber auch auf sinnvolle, verf&#252;gbare Quellen eingehen.</abstract>
                <slug>glt22-275-josm-workshop</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Der Workshop befasst sich unter anderem mit folgenden Themen:

 * Kurze Einf&#252;hrung in das OpenStreetMap-Datenmodell.
 * Kurzer &#220;berblick &#252;ber das Dokumentations- und Hilfsmaterial im OpenStreetMap-Wiki
 * Craftmapping vs. Robotermapping
 * Umgang mit bereits bestehenden Relationen
 * Die wichtigsten Datenquellen in &#214;sterreich, welche zur Benutzung in OpenStreetMap freigegeben sind</description>
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                <title>Musikproduktion mit freier Software</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <duration>03:40</duration>
                <abstract>Ich bin (u.a.) Hobby-Musiker und arbeite gerade an einem Album,
welches ich ausschlie&#223;lich mit freier Software produziere.
Die Musikrichtung liegt abgesehen von einer instrumentalen Synth-Nummer irgendwo zwischen &quot;Rock-Ballade&quot; und &quot;Metal&quot;.
In diesem Workshop m&#246;chte ich meinen Prozess von der Entstehung der Songs bis hin zum fertigen Mix durchgehen.</abstract>
                <slug>glt22-262-musikproduktion-mit-freier-software</slug>
                <track>Anwendung</track>
                
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                <language>de</language>
                <description>Der Workshop wird eine Art mehrteilige Vortragserie mit vielen Live-Demonstrationen werden,
wobei ich nach jedem Teil gen&#252;gend Zeit f&#252;r Fragen, Diskussionen und Erfahrungsaustausch mit dem Publikum einplanen m&#246;chte.
Da ein kompletter &quot;Deep Dive&quot; sich zeitm&#228;&#223;ig nicht ausgehen wird, kann das anwesende Publikum zu Beginn entscheiden, wie viel Zeit bzw. Detailtiefe ich f&#252;r welchen Teil ansetzen soll.

Die Teile werden sein:
1. Beginn &quot;from scratch&quot; in MusE:
   * MusE Projekt einrichten
   * General MIDI
   * Fluidsynth
2. Komposition und Verfeinerung
   * MIDI Regionen, Copy&amp;Paste bzw. Copy&amp;Clone
   * Wave Spuren und Regionen
   * Spezielle Soundfonts f&#252;r einzelne Instrumente
   * Alternative Synth-Plugins: ZynAddSubFX
3. Drums
   * DrumGizmo
   * Integration in MusE via Carla Patchbay
   * Aufteilen des DrumGizmo Outputs in Wave-Spuren
   * MIDI Mapping
   * Verfeinerung der MIDI Drum-Spur
4. Gitarren/Bass Sampling
   * Gitarren-Umbau (Wiring Hack) f&#252;r gleichzeitige Aufnahme mehrerer Tonabnehmer
   * Zuschneiden auf die Einzel-Samples
   * Polyphone zur Erstellung des Soundfonts (sf2)
5. Virtuelle Gitarrenverst&#228;rker
   * Guitarix und Plugins
   * Integration in MusE via Carla Rack
6. &#220;bergang von MusE nach Ardour
   * MIDI und Wave Export/Import
   * Ardour Projekt einrichten (Tracks, Busse, Connection Matrix)
   * Basic Mix (Fader, Pan)
7. Recording
   * Hardware: Mikrofone, Audio-Devices, Kabel/Adapter
   * Bass/Gitarre: direkt oder via Verst&#228;rker und Mikrofon(e)?
   * &quot;inline&quot; oder in einem eigenen Projekt?
   * GIRATS ;-)
   * Schnitt und Timing-Korrekturen
8. Mixing (in Ardour)
   * Calf Plugins (EQ, Compressor, Gate, Delay, etc.)
   * Bearbeitung von:
     * Drums (Kick, Snare, Toms, etc.)
     * Gitarren
     * Gesang
   * Effekt-Plugins
   * Visualisierungs-Plugins
   * Automatisierung
9. Mastering
   * Plugins zur finalen Abstimmung
10. Abschlie&#223;ender offener Teil, was auch immer ihr:
   * sehen oder h&#246;ren wollt
   * ausprobieren wollt
   * herzeigen wollt


Wer kann mitmachen?
Jeder, der unter Linux Musik macht oder machen m&#246;chte, aber sich bis jetzt vielleicht gescheut hat,
den ganzen Prozess bis zum Schlu&#223; durchzuziehen.

Du brauchst nichts extra mitbringen, es sei denn, Du willst auch etwas herzeigen. :-)

PS: https://coldwhisper-graz.bandcamp.com/</description>
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                <title>Lockpicking Workshop</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <duration>01:50</duration>
                <abstract>Wie funktioniert das zerst&#246;rungsfreie &#214;ffnen von Schl&#246;ssern eigentlich, und ist das &#252;berhaupt erlaubt? Eine Einf&#252;hrung in Locksport und die technischen sowie rechtlichen Hintergr&#252;nde in &#214;sterreich mit anschlie&#223;endem Workshop.</abstract>
                <slug>glt22-280-lockpicking-workshop</slug>
                <track>Sicherheit</track>
                
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                <language>de</language>
                <description>Lockpicking ist ein auf der gesamten Welt immer popul&#228;rer werdender Sport. Aber wie funktioniert ein Schloss eigentlich, und wie kann ich es picken? Was f&#252;r Werkzeuge gibt es, und darf ich sie dabei haben? Wo kann ich mich mit anderen austauschen?
In dem Workshop werden die wichtigsten Fragen zu Locksport beantwortet. Nach einer kurzen Einf&#252;hrung kann das neue Wissen gleich praktisch angewendet werden!
W&#228;hrend der gesamten Dauer des Workshops stehen Schl&#246;sser und Werkzeug zum Ausprobieren zur Verf&#252;gung.</description>
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                <title>Trust but verify: Why you should update</title>
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                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-22T17:00:00+02:00</date>
                <start>17:00</start>
                <duration>00:45</duration>
                <abstract>Some members of the local CTF team, LosFuzzys, present their favorite exploits of the year, discussing their impact and giving a high-level overview. Examples include 0click iMessage, log4J, and many more. 
The talk is aimed at people that are interested in information security, however all backgrounds are welcome.</abstract>
                <slug>glt22-281-trust-but-verify-why-you-should-update</slug>
                <track>Sicherheit</track>
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                    <person id='246'>Markus Schifferm&#252;ller</person><person id='247'>Hannes Weissteiner</person><person id='38'>Lena</person><person id='279'>David Muckenschnabl</person>
                </persons>
                <language>en</language>
                <description>LosFuzzys is a group of people interested in information security who participate in competitive hacking competitions called capture-the-flag or CTFs.
We are very interested in information security and technology in general. CTFs provide a challenging way of practicing information security-related skills and teamwork in diverse teams. CTFs are collaborative and competitive at the same time and most importantly, they are fun.</description>
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                <title>Alternative Bedienkonzepte am Beispiel des Oberon Systems</title>
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                <date>2022-04-23T10:00:00+02:00</date>
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                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Ob Linux, Windows oder macOS &#8211; aktuelle Benutzeroberfl&#228;chen sind sich sehr &#228;hnlich und bauen seit Jahrzehnten auf den gleichen Prinzipien auf. Dass es auch anders und vor allem einfacher geht, beweist das schon in den 80er-Jahren entwickelte Oberon-Betriebssystem. In diesem Vortrag zeige ich anhand konkreter Beispiele, wie sich die Bedienkonzepte des Oberon Systems von denen eines &#252;blichen Linux-Systems unterscheiden.</abstract>
                <slug>glt22-293-alternative-bedienkonzepte-am-beispiel-des-oberon-systems</slug>
                <track>Anwendung</track>
                
                <persons>
                    <person id='178'>Richard Hable</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Seit den 80er-Jahren setzen die verbreiteten Desktop-Betriebssysteme auf sehr &#228;hnliche Bedienkonzepte: &#252;berlappende Fenster mit Scroll-Bars; Men&#252;s und Dialogboxen; Textbearbeitung mit Ausschneiden, Kopieren und Einf&#252;gen; und vor allem eine klare Trennung zwischen Kommandozeile und grafischer Benutzeroberfl&#228;che.

Das ebenfalls in den 80er-Jahren von Niklaus Wirth und J&#252;rg Gutknecht zu Lehrzwecken entwickelte Betriebssystem Oberon geht da zum Teil ganz andere Wege: Nicht &#252;berlappende Fenster teilen den verf&#252;gbaren Platz am Bildschirm auf; der durchgehende Einsatz von drei Maustasten und deren Kombinationen sorgt f&#252;r pr&#228;zises Positionieren von Fensterinhalten und das Kopieren von Text ohne Tastenk&#252;rzel und versteckte Zwischenablage; und statt eines simulierten Text-Terminals gibt es ein in die gesamte Benutzeroberfl&#228;che integriertes Kommandosystem. 

Das Oberon System zeigt uns, dass f&#252;r vieles, was wir heute bei der Bedienung mit Maus und Tastatur als gegeben hinnehmen, auch einfachere und effizientere Alternativen m&#246;glich sind. 
Auch wenn das System f&#252;r heutige Anwendungen nicht mehr konkurrenzf&#228;hig erscheint, kann es uns trotzdem als Vorbild auch bei der Entwicklung aktueller Benutzeroberfl&#228;chen dienen.</description>
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                <room>HS i1</room>
                <title>[SPONSOR] CI/CD is an UFO!</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T11:00:00+02:00</date>
                <start>11:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Ever had the problem that you broke the build pipeline and did not even notice? The UFO was created
because we had a lack of awareness of build problems in our CI process. It often happened that
developers broke the pipeline without realizing it. Without knowing that they&apos;d introduced a problem
into the pipeline they had no reason to consider that their recent changes might be the cause of a
problem. Installing this visualization device in our cafeteria made a big change in our developers&apos;
awareness of build failures, and also in their mindset. Pipeline errors need to be avoided at all cost &#8211; you
don&apos;t want to be the one who floods the cafeteria with red light.</abstract>
                <slug>glt22-298--sponsor-ci-cd-is-an-ufo-</slug>
                <track>Entwicklung</track>
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                <persons>
                    <person id='256'>Zlatan Zaric</person>
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                <language>en</language>
                <description>So generally stated, the UFO is a general state visualization device. The requirement to function from
any view angle gave it its distinctive UFO design. It consists of 2 layers that emit light with customizable
color and animation. For us, it provides real-time feedback on our build and continuous delivery process
to keep the team in sync and responsible. The best part it is open source!

The UFO is completely open source including:
&#8226; The 3d printing model
&#8226; The recommended part list
&#8226; The firmware code
&#8226; Documentation
All can be found here: https://github.com/Dynatrace/ufo</description>
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                <room>HS i1</room>
                <title>Enterprise-Backup f&#252;r KVM, Container und physische Server mit Proxmox Backup Server</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T12:00:00+02:00</date>
                <start>12:00</start>
                <duration>00:45</duration>
                <abstract>Proxmox Backup Server ist eine Enterprise-Backup-L&#246;sung zur Sicherung und Wiederherstellung von VMs, Containern und physischen Hosts. Die Open Source-Software l&#228;&#223;t sich mit Proxmox Virtual Environment optimal kombinieren um so Backups schnell und zuverl&#228;ssig zu erstellen. Der Vortrag soll Einblick in die Architektur und die Funktionen der Backup-Software geben. In einer Live-Session wollen wir die Funktionen auskundschaften und anschlie&#223;end g&#228;ngige Anwendungsszenarien diskutieren.</abstract>
                <slug>glt22-285-enterprise-backup-fr-kvm-container-und-physische-server-mit-proxmox-backup-server</slug>
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                    <person id='182'>Aaron Lauterer</person>
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                <language>de</language>
                <description>Proxmox Backup Server ist eine Enterprise-Backup-L&#246;sung zur Sicherung und Wiederherstellung von VMs, Containern und physischen Hosts. Die inkrementellen und deduplizierten Proxmox Backups reduzieren die Netzwerklast deutlich und sparen wertvollen Speicherplatz. Dank Verschl&#252;sselung und Methoden zur Gew&#228;hrleistung der Datenintegrit&#228;t sind Backups immer sicher, selbst bei Off-Site-Sicherung zu Zielen, denen nicht vollst&#228;ndig vertraut werden kann. Die Software ist komplett Open-Source und steht unter der Lizenz GNU AGPL, v3.

Als Systemprogrammiersprache wird Rust verwendet, womit eine sichere Codebasis sowie hohe Performance und geringe Ressourcenauslastung garantiert sind. Verwaltet wird Proxmox Backup Server &#252;ber ein intuitives Webinterface oder die Komandozeile. 

Die Backup-L&#246;sung ist zudem voll in die Virtualisierungsplattform Proxmox VE integriert. So lassen sich Sicherungskopien aller wichtigen Daten schnell und zuverl&#228;ssig erstellen und die Verwaltung ist effizient.</description>
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                <room>HS i1</room>
                <title>Vim for Everyone</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T13:00:00+02:00</date>
                <start>13:00</start>
                <duration>00:45</duration>
                <abstract>Vim is a powerful tool for efficient text editing. It takes a slightly
different approach than other common editors, allowing the author to focus on
the changes rather than how to make them. In this talk you will learn basic
controls and get an idea of the benefits using Vim.</abstract>
                <slug>glt22-271-vim-for-everyone</slug>
                <track>Anwendung</track>
                
                <persons>
                    <person id='189'>Christoph Lipautz</person>
                </persons>
                <language>en</language>
                <description>The Goals of this talk are to provide an entry point to become familiar with
Vim, teach easy to use basic movements and controls, and to show useful
methods like automation that can save time in everyday tasks. Even if you do
not plan to make Vim your default text editor you will learn some tricks where
this tool might come in handy.

The presentation is split into three sections: A brief overview on basic
commands and modes, a practical introduction on how to manipulate text
efficiently with Vim, and we will have a look on everyday tasks and how to
solve them with ease.</description>
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                <room>HS i1</room>
                <title>I&apos;ll believe it when I see it: Teaching Computer Vision with Visual Programming</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T14:00:00+02:00</date>
                <start>14:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Computer Vision has always been seen as a dark art by beginners and programming students, although sometimes it&apos;s simpler than you would expect. One major cause for this is the lack of visual output from the algorithms and easy to use visualization and development tools. To solve this problem I developed cvedu, an open source, web-based IDE to teach computer vision by employing visual programming concepts. In this talk I will describe how I developed cvedu, using open source web technologies such as React and WebGL, and how you can use it to make computer vision more fun and easier to understand.</abstract>
                <slug>glt22-260-i-ll-believe-it-when-i-see-it-teaching-computer-vision-with-visual-programming</slug>
                <track>Anwendung</track>
                
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                    <person id='237'>Giulio Zausa</person>
                </persons>
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                <room>HS i1</room>
                <title>[SPONSOR] Containerverwaltung mit Podman</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T15:00:00+02:00</date>
                <start>15:00</start>
                <duration>00:45</duration>
                <abstract>Podman ist das ideale Werkzeug zum Verwalten von Container. Die Experten von Kapsch BusinessCom erkl&#228;ren wie Containerverwaltung mit Podman und Ansible gelingt.</abstract>
                <slug>glt22-291--sponsor-containerverwaltung-mit-podman</slug>
                <track>Admin</track>
                
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                    <person id='252'>Ulfried G&#246;tschl</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Podman ist ein leistungsf&#228;higes Werkzeug zur Containerverwaltung und eine gut alternative zu Docker.
Wir zeigen in diesem Vortrag wie Podman im Produktiveinsatz seine st&#228;rken ausspielt und Ansible bei der Verwaltung von Container unterst&#252;tzt.</description>
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                <room>HS i1</room>
                <title>Introduction to FPGAs</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T16:00:00+02:00</date>
                <start>16:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>FPGAs are an easy way to try out digital hardware design. This talk will give a quick overview on what they are, what they can be used for and how to program them.</abstract>
                <slug>glt22-282-introduction-to-fpgas</slug>
                <track>Open-Hardware</track>
                
                <persons>
                    <person id='247'>Hannes Weissteiner</person>
                </persons>
                <language>en</language>
                <description>This talk will be a short overview on FPGAs: What they are, how they work and what they can be used for. 
We will talk about their pros and cons, and have a quick look at how implementing something on a FPGA works.</description>
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                <room>HS i1</room>
                <title>vscode &#10084;&#65039; Raspberry Pi - Remote Debugging &amp; Development</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T17:00:00+02:00</date>
                <start>17:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Visual Studio Code (&apos;vscode&apos;) ist l&#228;ngst bei vielen Entwicklern und Enthusiasten der &apos;go-to&apos; Editor und IDE der Wahl. In diesem Vortrag wird demonstriert wie mittels &apos;Remote - SSH Plugin&apos; direkt auf einer Raspberry Pi entwickelt und vor allem - debugged werden kann. Als Fallbeispiel wird ein fehlerhaftes Script per Debugger analysiert und gefixt. (mit dabei bash/rust/pwsh/python)</abstract>
                <slug>glt22-274-vscode-raspberry-pi-remote-debugging-development</slug>
                <track>Entwicklung</track>
                
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                    <person id='23'>Manfred Wallner</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Visual Studio Code (&apos;vscode&apos;) ist l&#228;ngst bei vielen Entwicklern und Enthusiasten der &apos;go-to&apos; Editor und IDE der Wahl. Besonders die Plattformunabh&#228;ngigkeit, verf&#252;gbarer OSS Variante und breites Plugin-Erweiterungssystem bieten enorme Vorteile gegen&#252;ber bisherigen Alternativen. 
In diesem Vortrag wird demonstriert wie mittels &apos;Remote - SSH Plugin&apos; direkt auf einer Raspberry Pi entwickelt und vor allem debugged werden kann. 
Egal ob man in Bash, Rust, PowerShell oder Python (u.v.m.) entwickelt - vscode spielt seine St&#228;rken gleicherma&#223;en auf Windows / Linux &amp; Mac aus. 
Als Fallbeispiel wird ein fehlerhaftes Script per Debugger analysiert und gefixt.</description>
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                <title>Fooling AI Into Believing Turtles Are Weapons</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T10:00:00+02:00</date>
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                <duration>00:25</duration>
                <abstract>In this talk, we will explore adversarial attacks on neural networks. We will show how it is possible to make neural networks believe that turtles look like weapons or any other kind of object.</abstract>
                <slug>glt22-290-fooling-ai-into-believing-turtles-are-weapons</slug>
                <track>Sicherheit</track>
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                    <person id='131'>Johannes</person>
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                <description>In recent years, AI systems have shown incredible abilities, such as playing chess, driving cars, recognizing speech, diagnosing cancer, and recognizing different kinds of objects. But there are cases in which AIs fail in strange ways.

In this talk, we will explore adversarial attacks on neural networks. The goal is to create images that look unsuspicious to humans but can trick AI into believing that it sees something entirely different. We will show how it is possible to make neural networks believe that turtles look like weapons or any other kind of object.

This talk will cover:

- What kinds of adversarial attacks are there?
- How do they work?
- What are the consequences for security and safety in AI technology?</description>
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                <room>HS i2</room>
                <title>Platzsprecher/DJ mit Open Source</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T11:00:00+02:00</date>
                <start>11:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Platzsprecher/DJ mit Open Source (u.a. Libre Office, Audacity, VLC)</abstract>
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                    <person id='90'>Helmut Schmidt</person><person id='254'>Wolfgang Simon Pichler</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Als Platzsprecher/DJ bei Sportveranstaltungen gestaltet man die Stimmung bei Wettbewerben und muss spontan auf Situationen richtig reagieren. Mit Open Source (u.a. Libre Office, Audacity, VLC) kann man sich gut darauf vorbereiten (Musik/Ansagen) und damit das Erlebnis f&#252;r Spieler und Publikum unterhaltsam gestalten. Der Vortrag gibt Einblicke und Beispiele daf&#252;r wie Open Source beim Platzsprecher/DJ des Basketballvereins UBSC Graz plattform&#252;bergreifend genutzt wird.</description>
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                <room>HS i2</room>
                <title>Software Defined Networks mit pox und Mininet</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T12:00:00+02:00</date>
                <start>12:00</start>
                <duration>00:45</duration>
                <abstract>Durch Software Defined Networking (SDN) ist es m&#246;glich, die Verwaltung und die Konfiguration eines Netzwerkes zu abstrahieren. Daf&#252;r werden offene Schnittstellen, z.B. RESTful APIs und das OpenFlow-Protokoll, eingesetzt. Dieser Talk zeigt mithilfe des Netzwerk-Emulators Mininet, wie der Python-basierte SDN-Controller pox funktioniert und wie damit komplexe Netzwerke realisiert werden k&#246;nnen.</abstract>
                <slug>glt22-300-software-defined-networks-mit-pox-und-mininet</slug>
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                    <person id='190'>Christoph Uran</person>
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                <room>HS i2</room>
                <title>[SPONSOR] BearingPoint Vortrag: K&#252;nstliche Intelligenz - Anwendungen und Trends</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T13:00:00+02:00</date>
                <start>13:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>In diesem Vortrag werden wir uns mit dem Thema K&#252;nstliche Intelligenz besch&#228;ftigen. Wir versuchen die vier gro&#223;en **W** Fragen zu beantworten:
- **Wo** wird heute schon KI eingesetzt. 
- **Warum** brauchen wir KI &#252;berhaupt?
- **Wie** funktioniert KI eigentlich?
- **Was** f&#252;r M&#246;glichkeiten bieten State-of-the-Art KI&apos;s heute schon?</abstract>
                <slug>glt22-306--sponsor-bearingpoint-vortrag-knstliche-intelligenz-anwendungen-und-trends</slug>
                <track></track>
                
                <persons>
                    <person id='269'>G&#252;nther Kniewasser</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Die Idee der **K&#252;nstlichen Intelligenz (KI)** und der Versuch selbstlernende System zu entwickeln existiert schon seit den 50er Jahren. Damals hat sich das Konzept trotz erster Erfolge nicht durchgesetzt, da spezielle Algorithmen schneller und effizienter waren. Zu dieser Zeit war es auch schwierig bis unm&#246;glich gen&#252;gend Daten und Rechenressourcen f&#252;r das trainieren eines Neuronalen Netzwerkes zu bekommen.

Heutzutage gibt es fast kein Unternehmen mehr, bei dem nicht irgendeine Art von KI eingesetzt wird. Dies kommt vor allem daher, dass es durch **Big Data** , **Cloud-Rechenressourcen** und **Open-Source Frameworks** f&#252;r Neuronale Netzwerke auch f&#252;r kleine Unternehmen m&#246;glich ist Probleme mit KI zu l&#246;sen. In diesem Vortrag wollen wir euch einen kurzen &#220;berblick &#252;ber aktuelle KI Entwicklungen geben.

Kurze Auflistung der Punkte in unserer Pr&#228;sentation:
- Unternehmen die schon KI verwenden.
- Welche Arten von KI gibt es.
- Wozu wird KI in der Praxis schon eingesetzt und wohin geht der Trend
- Wie verwenden wir KI bei **BearingPoint**</description>
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                <room>HS i2</room>
                <title>InfiniSim: the C++ InfiniTime Simulator for PineTime Smartwatch</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T14:00:00+02:00</date>
                <start>14:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>InfiniSim, wie eine geliebte Smartwatch zu einem Simulator f&#252;hrte.
Eine kurze Geschichte zur Entstehung des InfiniSim Projekts, wie das Projekt aufgebaut ist und wie es mit InfiniTime, der PineTime Smartwatch Firmware basierend auf C++ zusammenh&#228;ngt.</abstract>
                <slug>glt22-302-infinisim-the-c-infinitime-simulator-for-pinetime-smartwatch</slug>
                <track>Entwicklung</track>
                
                <persons>
                    <person id='257'>Reinhold Gschweicher</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Der Vortrag ist eine F&#252;hrung durch den originalen Pull Request, der den Werdegang des Simulators InfiniSim von den ersten Screens (die Apps von InfiniTime) zu dem heutigen InfiniSim Projekt zeigt. Der PR wird bereichert durch Hintergrundinformationen, die nicht in einen Pull Request passen.

- [PineTime](https://www.pine64.org/pinetime/): Hardware, die SmartWatch von Pine64
- [InfiniTime Projekt](https://github.com/InfiniTimeOrg/InfiniTime): Firmware f&#252;r die PineTime, geschrieben in C++ und FreeRTOS
- [Link zum Originalen PR](https://github.com/InfiniTimeOrg/InfiniTime/pull/743 )
- [InfiniSim Projekt](https://github.com/InfiniTimeOrg/InfiniSim), Software, Simulator f&#252;r die InfiniTime-GUI, der alles was eigentlich mit Hardware der PineTime spricht durch Simulator-Klassen ersetzt, damit man am PC ohne PineTime die InfiniTime-GUI entwickeln kann</description>
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                <room>HS i2</room>
                <title>Verein mur.at - Grazer Serverfarm f&#252;r Kunst &amp; Kultur und F&#246;rderung von Netzwerkkunst</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T15:00:00+02:00</date>
                <start>15:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>&#8218;mur.at&apos; ist seit den 90er Jahren eine der wenigen Plattformen in &#214;sterreich (und dar&#252;ber hinaus), wo die Auseinandersetzung mit technischen und k&#252;nstlerischen Fragen nicht alleine nur inhaltlich und theoretisch vorangetrieben wird, sondern im Aufbau und der Pflege selbstverwalteter technischer Infrastruktur st&#228;ndig auch praktisch erprobt und reflektiert wird. Die F&#246;rderung der Entwicklung freier Software und Hardware f&#252;r k&#252;nstlerische Zwecke wird dabei gro&#223; geschrieben, und trifft sich mit dem Anliegen, eine Plattform f&#252;r eine Community zu bilden, die - bei weitem nicht ausschlie&#223;lich nur geografisch lokal - aus Kreativen und K&#252;nstler:innen besteht, welche neben dem praktischen Be-Nutzen von Technologien als einer Notwendigkeit f&#252;r t&#228;gliche Arbeit auch die gemeinsame Reflexion, das subversive Hinterfragen und das kreative Weiterentwickeln von Technik im Bereich der Kunst vereint. In dem Vortrag will das operative Team von mur.at (Andreas Zingerle, Ralph Wozelka, Djamil Vardag) einen Einblick in technische Adaptierungen der letzten Jahre geben und k&#252;nstlerische Anwendungsbeispiele und laufende Projekte pr&#228;sentieren.</abstract>
                <slug>glt22-277-verein-mur-at-grazer-serverfarm-fr-kunst-kultur-und-frderung-von-netzwerkkunst</slug>
                <track>Community</track>
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                <persons>
                    <person id='244'>Andreas Zingerle</person><person id='268'>Ralph Wozelka</person><person id='267'>Djamil Vardag</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Diese Pr&#228;sentation ist in 2 Teile aufgeteilt: Ralph/Djamil sprechen &#252;ber den technischen Teil, Andreas &#252;ber laufende k&#252;nstlerische Projekte.</description>
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                <room>HS i2</room>
                <title>Solving Puzzles with Constraint Solvers</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T16:00:00+02:00</date>
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                <duration>00:45</duration>
                <abstract>Constraint solvers are powerful tools that can be used to solve various problems.
We will look at the open source solver Z3 and see how to use it for logic puzzles and other applications.</abstract>
                <slug>glt22-297-solving-puzzles-with-constraint-solvers</slug>
                <track>Entwicklung</track>
                
                <persons>
                    <person id='166'>Benedikt Maderbacher</person>
                </persons>
                <language>en</language>
                <description>In the first part of the talk you will learn about Z3 and how to model classic puzzles such as Sudoku.
If you are programmer you might want to implement a back tracking algorithm to solve this specific problem. However, you would have to write a new program for each puzzle from scratch.
Would it not be nice if we could simply state the rules of each game and the computer does everything from there? That is exactly what a constraint or SMT solver provides. We merely give Z3 the rules and the concrete instance of each puzzle and it will tell us the answer.

After covering the fundamentals and logic puzzles the second part will move away from recreational puzzles and discuss other applications. Such as: resolving complex dependencies in a package manager, or finding inputs that might crash a program.</description>
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                <room>HS i2</room>
                <title>Inkscape f&#252;r Einsteiger</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T17:00:00+02:00</date>
                <start>17:00</start>
                <duration>00:45</duration>
                <abstract>In diesem Vortrag (inkl. Live-Demo) werde ich das Programm &quot;Inkscape&quot; vorstellen.
Im Vergleich zu &quot;Gimp&quot; handelt es sich dabei um ein Vektor-basiertes Zeichenprogramm.</abstract>
                <slug>glt22-264-inkscape-fr-einsteiger</slug>
                <track>Anwendung</track>
                
                <persons>
                    <person id='12'>Bernhard &quot;Slash&quot; Trummer</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Zu Beginn werde ich versuchen, den Unterschied zwischen Pixel- und Vektor-Grafiken zu erkl&#228;ren, inkl. Anwendungsf&#228;lle, wann was besser geeignet ist.
Danach wird es auch schon mit einer Live-Demo weitergehen um euch die wichtigsten Features n&#228;herzubringen:
- Gruppieren
- Layer
- F&#252;llungen und Konturen
- Blur- und Alpha-Effekte

Abschlie&#223;end m&#246;chte ich dann auch noch einen &#220;berblick geben, was es sonst noch alles f&#252;r &quot;Zeichenprogramme&quot; gibt.

F&#252;r Publikumsfragen wird es genug Zeit geben.
PS: Ich sehe mich zwar selber nicht als Inkscape-Profi, hoffe aber bei &quot;einfachen&quot; Fragen ausreichende Antworten geben zu k&#246;nnen. :-)</description>
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                <room>HS i7</room>
                <title>10 Jahre Open Data in &#214;sterreich</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T09:15:00+02:00</date>
                <start>09:15</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>R&#252;ckblick auf 10 Jahre Open Data, Blick auf die aktuellen Herausforderungen und in die Zukunft.</abstract>
                <slug>glt22-305-10-jahre-open-data-in-sterreich</slug>
                <track>Keynote</track>
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                <persons>
                    <person id='258'>Brigitte Lutz</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Heuer feiert unser nationales Datenportal data.gv.at seinen 10. Geburtstag. Ein R&#252;ckblick zeigt, was in den 10 Jahren erreicht worden ist und wie offene Daten einen Nutzen f&#252;r ALLE bringen k&#246;nnen.
Die aktuellen Herausforderungen werden beleuchtet und ein Blick in die Zukunft von Open Data geworfen.</description>
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                <room>HS i7</room>
                <title>Balkonkraftwerk errichten und messen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T10:00:00+02:00</date>
                <start>10:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Eine Photovoltaik-Kleinstanlage zu errichten und zu betreiben ist relativ unkomplizierte und kosteng&#252;nstig m&#246;glich. Die gesetzlichen Vorgaben, Komponentenauswahl und Installation wird besprochen. L&#228;uft die Anlage werden wichtige Parameter mit einem Raspberry Pi gemessen, verarbeitet und gespeichert.</abstract>
                <slug>glt22-272-balkonkraftwerk-errichten-und-messen</slug>
                <track>Open-Hardware</track>
                
                <persons>
                    <person id='40'>Martin Strohmayer</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Wir alle wissen dass es einer Energiewende bedarf, doch nicht jeder hat die m&#246;glich eine gro&#223;e Photovoltaik Anlage zu erreichten. Doch es gibt eine einfache unkomplizierte M&#246;glichkeiten eine PV-Kleinstanlage bis 600 Watt zu errichten und zu betrieben. Das kann am Balkon oder im Kleingarten sein. Wie sind die gesetzlichen Vorgaben, was ben&#246;tigt man f&#252;r Komponente, wo kann man sie kaufen und nicht zuletzt wie erfolgt die Installation. Das sind Fragen mit dem sich der Vortrag besch&#228;ftigt.
Wenn sie den nun l&#228;uft, die PV-Anlage m&#246;chte man die Einspeiseleistung und Energie ermitteln, anzeigen und aufzeichnen. Auch der Gesamtverbrauch des Hauses oder der Wohnung sollte als Vergleichswert gemessen werden. Dies kann man z.B. mit einem Raspberry Pi erledigen. Die Einspeiseleistung wird mit einem Shelly 1PM gemessen und per WLAN zur Verf&#252;gung gestellt. Der Gesamtverbrauch wird am Smartmeter abgenommen. So k&#246;nnen die Daten beliebig weiterverarbeitet, angezeigt und gespeichert werden.</description>
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                <room>HS i7</room>
                <title>AlekSIS, das freie Schul-Informations-System</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T11:00:00+02:00</date>
                <start>11:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Digitalisierung in der Schule ist spannend, schwierig, und enorm umstritten. Insbesondere in der Verwaltung fehlt es an freien Tools. AlekSIS ist ein umfangreiches freies Schul-Informations-System, das organisatrische Prozesse digitalisieren kann.</abstract>
                <slug>glt22-303-aleksis-das-freie-schul-informations-system</slug>
                <track>Anwendung</track>
                
                <persons>
                    <person id='198'>Dominik George</person><person id='271'>Jonathan K.</person><person id='273'>Julian Leucker</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Mit dem Release 2021.12 &quot;Bruner&quot; hat das AlekSIS-Team die erste offizielle Version des freien Schul-Informations-Systems ver&#246;ffentlicht. In der Standard-Distribution sind die Verwaltung von Lehrkr&#228;ften, Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;lern, Klassen und Kursen, Stundenpl&#228;ne, Vertretungspl&#228;ne sowie Werkzeuge f&#252;r Digital Signage uvm. enthalten.

Doch AlekSIS bietet nicht nur fertige Funktionalit&#228;t, sondern stellt als Framework eine erweiterbare Plattform bereit, f&#252;r die Schulen eigene Module entwickeln (lassen) k&#246;nnen.

In diesem Vortrag sehen wir uns an, was AlekSIS kann, wie es sich als freie L&#246;sung in bestehende Software-Landschaft der Schule integriert, und wie durch den Einsatz im Informatik-Unterricht Programmieren mit echtem Mehrwert gelernt werden kann.</description>
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                <room>HS i7</room>
                <title>Your Name Is Invalid!</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T12:00:00+02:00</date>
                <start>12:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Names of people cannot be invalid.</abstract>
                <slug>glt22-296-your-name-is-invalid-</slug>
                <track>Entwicklung</track>
                
                <persons>
                    <person id='255'>Miroslav &#352;ediv&#253;</person>
                </persons>
                <language>en</language>
                <description>People have names. Most people do. People have first names and last names. Many people do. People have any sorts of names that often don&#8217;t fit fixed fields in the forms. These names may contain letters, accented letters, and other characters, that may cause problems to your code depending on the encoding you use. They may look differently in uppercase and lowercase, or may not be case foldable at all. Searching and sorting these names may be tricky too. And if you design an application, web form, and/or database dealing with personal names, you&#8217;ll have to take that into account.</description>
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                <room>HS i7</room>
                <title>Free Software *Is* Sustainable Software</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T13:00:00+02:00</date>
                <start>13:00</start>
                <duration>00:25</duration>
                <abstract>Values that we in the Free Software community may take for granted, values such as user autonomy and transparency, as of January 2020 these values are now officially recognized as fundamental for sustainable software design through the Blauer Engel eco-label award criteria. When users decide how software is used, when software development is open for all to see and participate in, communities are empowered. They are empowered to drive down the energy consumption of their programs, with no loss in functionality. Or users may install only what they need, no more and no less, and opt out of advertising and data-mining, thus reducing the number of unnecessary processes running in the background and consuming resources. Additionally, developers may continue to support otherwise unsupported hardware, giving users up-to-date and secure devices, preventing waste landing in landfills. All of the above promote higher energy and resource efficiency, which means lower energy consumed, less CO2 produced, and a longer operating life for devices. Free Software *is* sustainable software! In this talk I will focus on the energy and resource consumption of software, and I will walk the audience through the 3 steps for obtaining Blauer Engel certification: (1) *Measure*, (2) *Analyze*, (3) *Certify*. I will end the talk with an open call for community engagement, both specifically in applying for Blauer Engel certification and more generally in supporting a resource-efficient, Free Software future.</abstract>
                <slug>glt22-278-free-software-is-sustainable-software</slug>
                <track>Community</track>
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                <persons>
                    <person id='245'>Joseph P. De Veaugh-Geiss</person>
                </persons>
                <language>en</language>
                <description>KDE has a vision: &quot;**A world in which everyone has control over their digital life and enjoys freedom and privacy**.&quot; From this vision, every word laden with meaning [1], there is a straight line to the new KDE Eco project [2]. The **world** and its limited resources, the looming threat of the climate crisis ... KDE Eco aims to change the world we live in by making software sustainable and accessible for **everyone**, wherever they are. Free Software and the four freedoms [3] put users and their communities at the heart of our digital society, giving users autonomy over their software and devices. Having users **control** their software, and not service providers or hardware vendors or even an application&apos;s developers, is crucial to **freedom** and **privacy** in our digital lives.

Overlooked is that these same qualities make for resource-efficient software [4]! Values that we in the Free Software community may take for granted, values such as user autonomy and transparency &#8211; as of January 2020 these values are now officially recognized as fundamental for a sustainable software design through the Blauer Engel eco-label award criteria [5].

When users decide how software is used, when software development is open for all to see and participate in, communities are empowered. They are empowered to drive down the energy consumption of their programs, with no loss in functionality [6] &#8211; in contrast to the software bloat all too common in software design. Or users may install only what they need, no more and no less, and opt out of advertising and data-mining, thus reducing the number of unnecessary processes running in the background and consuming resources. Additionally, developers may continue to support otherwise unsupported hardware, giving users up-to-date and secure devices [7], preventing waste landing in landfills.

All of the above promotes higher energy and resource efficiency, which means lower energy consumed, less CO2 produced, and a longer operating life for devices! 

Free Software entails user freedom. And this freedom means software, and the hardware it runs on, will be more sustainable. For you. For me. For all of us. For the world.

In this talk I will focus primarily on the energy and resource consumption of software, and I will walk the audience through the 3 steps for obtaining Blauer Engel certification: (1) *Measure*, (2) *Analyze*, (3) *Certify*. This 3-step workflow will be described in detail, with concrete examples from KDE software. I will end the talk with an open call for community engagement, both specifically in applying for Blauer Engel certification and more generally in supporting a resource-efficient, Free Software future.

[1] https://community.kde.org/KDE/Vision

[2] https://eco.kde.org

[3] http://fsfe.org/freesoftware/freesoftware.en.html

[4] https://eco.kde.org/blog/2022-01-25-resource-efficient-software-and-blauer-engel-eco-certification/

[5] https://produktinfo.blauer-engel.de/uploads/criteriafile/en/DE-UZ%20215-202001-en-Criteria-2020-02-13.pdf

[6] https://www.umweltbundesamt.de/en/publikationen/entwicklung-anwendung-von-bewertungsgrundlagen-fuer

[7] https://media.fsfe.org/w/kGvs3JNADvvQfkC1dR9FGr

The BE4FOSS project was funded by the Federal Environment Agency and the Federal Ministry for the Environment, Nature Conservation, Nuclear Safety and Consumer Protection (BMUV).</description>
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                <room>HS i7</room>
                <title>Heimnetz ohne Werbung mit AdGuard auf dem RaspberryPI</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T15:00:00+02:00</date>
                <start>15:00</start>
                <duration>00:40</duration>
                <abstract>Es gibt viele Projekte die sich f&#252;r eine Raspberry PI eignen. Aus eigener Anwendung zeige ich wie man im Heimnetzwerk das Tool AdGuard in einem Docker Container zum laufen bringt, um damit die Werbung f&#252;r alle im Netwerk verbundenen Ger&#228;te abstellt.</abstract>
                <slug>glt22-265-heimnetz-ohne-werbung-mit-adguard-auf-dem-raspberrypi</slug>
                <track>Admin</track>
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                <persons>
                    <person id='21'>Marco Schulz</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>In diesem kleinen Workshop geht es darum auf einem Raspberry PI 4 mit einem Ubuntu Server Docker zum Laufen zu bekommen. Das ist aber der einfachste Schritt, denn dann geht es ans Eingemachte und wir f&#252;hlen den Netzwerkm&#246;glichkeiten von Docker ein wenig auf den Zahn. Ein bischen SSH und Shell, ganiert mit Routerkonfiguration und vielen kleine praktischen Tipps runden den Talk ab.  

Tutorial: https://elmar-dott.com/articles/tutorial/adguard-home-network-security/</description>
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                <room>HS i7</room>
                <title>Don&apos;t Contribute Anything Relevant in Web Forums Like Reddit, HN, ...</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T16:00:00+02:00</date>
                <start>16:00</start>
                <duration>00:45</duration>
                <abstract>If you&apos;re helping somebody solving an interesting issue, summarize your experiences with something or write anything that might be cool to be around in a couple of years as well, you do provide potential high-value content. The message in this talk to all those authors is: don&apos;t use web-based forums.</abstract>
                <slug>glt22-284-don-t-contribute-anything-relevant-in-web-forums-like-reddit-hn-</slug>
                <track>Community</track>
                
                <persons>
                    <person id='37'>Karl Voit</person>
                </persons>
                <language>en</language>
                <description>Unfortunately, all content of closed, centralized services will be lost in the long run. This talk will give examples from the past where human kind lost many important contributions.

Therefore, it is necessary to choose the platform you contribute to wisely now instead of learning through more large data loss events later-on. The talk summarizes the dangers and provides positive examples how loss of knowledge can be minimized in future.</description>
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                <room>HS i7</room>
                <title>Die unterhaltsamsten &#246;sterreichischen IT Fails der letzten Jahre und was wir daraus lernen k&#246;nnen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Vortrag</type>
                <date>2022-04-23T17:00:00+02:00</date>
                <start>17:00</start>
                <duration>00:45</duration>
                <abstract>Die letzten Jahre, und insbesondere das Agieren der Bundes- und Landesregierungen wenn IT Infrastruktur im Umgang mit der Pandemie bzw. deren Auswikrungen ben&#246;tigt worden w&#228;ren, haben zu zahlreichen &quot;interessanten&quot; Meldungen in den Medien gef&#252;hrt.
Ich m&#246;chte in diesem Talk einige der Ereignisse nochmal Revue passieren lassen und aus den Ereignissen und Vorkommnissen auch Handlungsempfehlungen und Grundlagen f&#252;r weitere Diskussionen zu dem Thema ableiten.

Dies ist ein &quot;bring your own popcorn&quot; Vortrag.</abstract>
                <slug>glt22-270-die-unterhaltsamsten-sterreichischen-it-fails-der-letzten-jahre-und-was-wir-daraus-lernen-knnen</slug>
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                <title>Mini-FrogLabs (Jugendworkshop MicroPython)</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Workshop</type>
                <date>2022-04-23T11:00:00+02:00</date>
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                <abstract>Kinder- und Jugendworkshop</abstract>
                <slug>glt22-304-mini-froglabs-jugendworkshop-micropython-</slug>
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                <description>Was sind die FrogLabs?
======================

-   Interessierst du dich f&#252;r Informatik und Progrsammieren?
-   Hast du Spa&#223; daran, mit Elektronik zu experimentieren?

Die FrogLabs sind ein Workshop-Programm f&#252;r Kinder und Jugendliche von
etwa 9 bis 16 Jahren, bei dem du gemeinsam mit vielen anderen
Gleichgesinnten in deinem Alter an spannenden Projekten aus den
Bereichen Informatik und Technik basteln, forschen und lernen kannst.

Du verbringst den Tag in einer Gruppe von vielen Sch&#252;lerinnen und
Sch&#252;lern, die dieselben Interessen teilen wie du. Bei den Mini-FrogLabs
handelt es sich nur um ein Tagesprogramm ohne &#220;bernachtung.

Falls ihr wissen wollt, wie die letzte gro&#223;e Freizeit aussah, k&#246;nnt ihr
euch den&#160;[Bericht von
2018](https://www.teckids.org/de/neuigkeiten/2018/08/31/froglabs-2018-froscon/)&#160;ansehen.

Wann und wo finden die FrogLabs statt?
======================================

Die FrogLabs finden immer zusammen mit so genannten
Open-Source-Konferenzen statt. Das sind Treffen, bei denen sich viele
Leute &#252;ber Themen wie freie Software, Programmierung, Sicherheit und
vieles mehr austauschen. Die FrogLabs stammen urspr&#252;nglich von der
FrOSCon, der Konferenz mit dem wohl umfangreichsten Kinder- und
Jugendprogramm in Deutschland.

Die Mini-FrogLabs sind eine kleine Variante, bei der \&quot;nur\&quot; Workshops
stattfinden, aber kein Rahmenprogramm mit &#220;bernachtung und &#228;hnlichem.

Dieses Mal finden die Mini-FrogLabs am&#160;**23. April 2022**&#160;von 11 bis 17
Uhr auf den&#160;[Grazer Linux-Tagen in Graz](https://www.linuxtage.at/)&#160;(in
der Technischen Universit&#228;t) statt.

Workshops, die dich erwarten
============================

Die Workshops, die dich bei den FrogLabs erwarten, richten sich an alle
Teilnehmerinnen und Teilnehmer gleicherma&#223;en. Egal, ob du schon viel
&#252;ber das Thema wei&#223;t oder sogar schon einmal bei den FrogLabs warst.
Unser Ziel ist es, dass bei den Workshops jeder gleich viel Spa&#223; haben
kann und gleich viel beitragen kann.

**F&#252;r alle, die schon einmal da waren:**&#160;Alle neuen und auch alten
Teilnehmer bekommen die M&#246;glichkeit, sich in verschiedenen Themen zu
besch&#228;ftigen. Auch Teilnehmer, die schon &#246;fter bei den FrogLabs waren,
werden sich nicht langweilen.

In Graz bieten wir nur einen Workshop an: **Elektronische Schaltungen
bauen und programmieren mit ESP und MicroPython**.

Vorkenntnisse (oder eben nicht)
-------------------------------

F&#252;r die Workshops sind keinerlei Vorkenntnisse notwendig. Du kannst dich
jedoch schon vorher gerne mit den Themen besch&#228;ftigen - besonders
hilfreich ist es, wenn du vorher schon etwas &#252;ber das Programmieren,
vorzugsweise mit der Programmiersprache Python, lernst. Wir empfehlen
dir das Buch&#160;[Hello
World](http://www.hanser-fachbuch.de/buch/Hello+World/9783446438064).

Kosten und Anmeldung
====================

Die Freizeit kostet insgesamt 25 &#8364;. Hierin sind die Workshops, Getr&#228;nke
und das Mittagessen enthalten. Der Preis ist kostendeckend - &#252;ber deinen
Teilnehmerbeitrag werden die Kosten f&#252;r Verpflegung, Fahrten, und
Material getragen, aber auch die Ausgaben f&#252;r die
Vorbereitungswochenenden der Tutoren und des Organisations-Teams
gedeckt. Freundlicherweise subventionieren die Grazer Linux-Tage die
Veranstaltung.

Sollte es dir nicht m&#246;glich sein, den vollen Beitrag zu bezahlen, so
melde dich bitte bei uns. Das ist &#252;berhaupt nicht schlimm und wir finden
dann gemensam eine L&#246;sung.

Sollte es dir m&#246;glich sein, einen h&#246;heren Beitrag zu bezahlen, so freuen
wir uns &#252;ber einen freiwilligen Mehrbetrag. Mit diesem k&#246;nnen wir
Kinder, denen nicht so viel Geld zur Verf&#252;gung steht, unterst&#252;tzen und
vor allem auch unsere Vorbereitungen finanzieren.

Zur Teilnahme ist eine ANmeldung &#252;ber das [Anmeldesystem von Teckids](https://sis.leopard.institute/app/paweljong/event/froglabs-2022-glt) notwendig.

**Jedes Kind meldet sich selbstst&#228;ndig (nat&#252;rlich gemeinsam mit seinen
Eltern) an. Anmeldungen durch Eltern stellvertretend f&#252;r ihre Kinder
sind nicht m&#246;glich!**</description>
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                <title>Linuxtage CTF #glt22ctf</title>
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                <abstract>Practice real-world security challenges in a fun and legal way! On-site hacking competition organized by @LosFuzzys</abstract>
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                <description>A CTF is a hacking contest.
Its a safe, legal, and free (as in free beer) opportunity to learn about hacking or test your hacking skills.

Everyone with a computer and an internet connection is welcome. You don&apos;t have to be present at Linuxtage - but it is more fun if you are!
We welcome people with different skill levels; a curious beginner is as much welcome as an experienced person. We also embrace different skill sets and diverse backgrounds by providing different categories and levels of challenges.

You can register and access the CTF here: https://linuxtage.fuzzy.land/

The CTF is already live, so you can start solving challenges right away.</description>
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